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管理员
{ "PlannedPVP":{ "PVPStatusCommand": "/pvpstatus", // 显示当前模式,以及距离下一个模式变化的剩余时间 "PVPStatusCommandCooldownInSecond": 15, "SenderNameInChat": "SERVER", "Configuration":{ "PVPActiveMessage": "PvP模式当前已启用", // 用于/pvpstatus "PVEActiveMessage": "PvE模式当前已启用", // 用于/pvpstatus "ProtectExplosiveMessage": "只有在启用PvP模式时才能使用炸药", // 当玩家尝试使用C4时的消息 "PVPTimeLeftMessage": "距离PvE模式开始还有{}天,{}小时,{}分钟", // 用于/pvpstatus和广播 "PVETimeLeftMessage": "距离PvP模式开始还有{}天,{}小时,{}分钟", // 用于/pvpstatus和广播 "PVPTimeLeftMessage2": "距离PvE模式开始还有{}分钟", // 用于倒计时的消息 "PVETimeLeftMessage2": "距离PvP模式开始还有{}分钟", // 用于倒计时的消息 "DisplayStatusEveryXMinutes": 30, // 每隔多长时间广播当前模式剩余时间 "StartCountdownXMinutesBeforeChange": 10, // 下一个模式变化前多少分钟开始倒计时? "AlwaysOnStructureProtectionForTribeIDs": [], // 总是具有结构保护的部落ID,用于固定物品 "IgnoreStructureProtectionForTribeIDs": [], // 从不具有结构保护的部落ID,用于管理员突袭基地等.. "PVEMode": { "DisablePicking": true, // 如果为true,则玩家无法用他们的恐龙捡起其他玩家/恐龙 "DisableDraggingBodies": true, // 如果为true,则玩家无法拖动敌人的尸体 "DisableCryoSickness": true, // 如果为true则禁用cryosickness "DisableTurretsPlayers": false, // 如果为true则炮塔根本不会瞄准/射击玩家 "DisableTurretsDinos": false, // 如果为true则炮塔根本不会瞄准/射击恐龙 "RefillTurretAmmo": true, // 如果为true则炮塔在射击目标时不会使用弹药 "ProtectPlayers": true, // 保护玩家免受伤害? "ProtectDinos": true, // 保护恐龙免受伤害? "ProtectStructures": true, // 保护建筑免受伤害? "ProtectExplosives": true, // 保护目标免受爆炸物伤害? "ProtectStructureInventories": true, // 保护玩家不打开敌方建筑库存? "AllowAccessToUnlockedStructures": true, // 允许玩家打开未锁定的敌方建筑库存 "ProtectPlayerInventories": true, // 保护玩家不打开敌方玩家库存? "ProtectDinoInventories": true, // 保护玩家不打开敌方恐龙库存? "PreventPickingUpItems": true, // 防止玩家捡起敌人掉落的物品 "ProtectDroppedBags": true, // 防止玩家打开敌人的掉落包或死亡包 "DisableStructureAccess": true, // 防止玩家激活类似发电机或熔炉的建筑物 "AllowAllianceAccess": true, // 允许联盟部落访问您的建筑物、尸体、拖曳、捡拾等 "DisableMindControl": true, // 防止Noglins控制角色 "DisableTributeTerminalInventory": true, // 防止用户在方尖碑和终端的公共贡品区域放置物品 "UseStructureProtectionBlacklistAsAWhitelist": false, // 将StructureProtectionBlacklist视为白名单,并仅在PVE模式下保护列出的结构 "StructureProtectionBlacklist": [ // 在PVE模式下允许受损的结构 "PrimalItem_AwesomeTeleporters_Teleporter", "PrimalItemStructure_SleepingBag_Hide", "PrimalItemStructure_SleepableSleepingbag", "PrimalItemStructure_CropPlot_Tek", "PrimalItemStructure_CropPlot_TekSS", "PrimalItemStructure_TekForcefield", "PrimalItemStructure_TekShield", "PrimalItemStructure_CropPlotPlus_Large", "PrimalItemStructure_PlanetShield", "PrimalItemStructure_ShieldPost", "PrimalItemStructure_XLWall_Forcefield", "PrimalItemStructure_Wall_Forcefield", "PrimalItemStructure_LargeWall_Forcefield", "PrimalItemStructure_Wall_Forcefield" ] }, "PVPSchedule": // 这是一个7天日程表的示例,PvP从晚上8点持续到凌晨2点 [ { "StartDay": 0, // 0 = 星期日, 6 = 星期六 *如果超过1天,则必须按0到6顺序排列,否则将无法正常工作。只能编程一条连续的日程表从0到6 "StartHour": 20, // 0 = 午夜, 23 = 晚上11点 "EndDay": 1, "EndHour": 2, "EnabledMessage": "PvP模式已启用", "DisabledMessage": "PvE模式已启用" }, { "StartDay": 1, "StartHour": 20, "EndDay": 2, "EndHour": 2, "EnabledMessage": "PvP模式已启用", "DisabledMessage": "PvE模式已启用" }, { "StartDay": 2, "StartHour": 20, "EndDay": 3, "EndHour": 2, "EnabledMessage": "PvP模式已启用", "DisabledMessage": "PvE模式已启用" }, { "StartDay": 3, "StartHour": 20, "EndDay": 4, "EndHour": 2, "EnabledMessage": "PvP模式已启用", "DisabledMessage": "PvE模式已启用" }, { "StartDay": 4, "StartHour": 20, "EndDay": 5, "EndHour": 2, "EnabledMessage": "PvP模式已启用", "DisabledMessage": "PvE模式已启用" }, { "StartDay": 5, "StartHour": 20, "EndDay": 6, "EndHour": 2, "EnabledMessage": "PvP模式已启用", "DisabledMessage": "PvE模式已启用" }, { "StartDay": 6, "StartHour": 20, "EndDay": 0, "EndHour": 2, "EnabledMessage": "PvP模式已启用", "DisabledMessage": "PvE模式已启用" } ] }, "Messages":{ "GroupPermission": { "Default":{ "Priority": 99, "CommandCooldown": "您不能如此快速地使用此命令,请稍后再试 ({}秒)" } } } } }
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