当前方舟官方服务器网络版本:v66 v66 (Steam v66, PS5 66, Xbox v66) - 服务器与客户端主要版本 - 2025年6月2日 方舟十周年庆典活动现已上线!🎉 为庆祝周年,ClubARK 获得了全新的热带主题翻新! 引擎升级: 从虚幻引擎 5.2 迁移至虚幻引擎 5.5,旨在提升方舟的基础性能、稳定性和视觉质量。 DLC地图独立管理: 现在可以独立于基础游戏单独安装和卸载各个 DLC 地图。 新增单人游戏备份存档(测试版): 新增PC端“纯性能”图形预设: 该预设会禁用某些功能,以牺牲视觉质量为代价提升帧率。 恐龙生活质量改进(灵感来源于Curiosity社区的 AvianApexY): 野生和驯服的生物会好奇地环顾四周。 野生生物有时会播放(玩耍)动画。
回归结构: 新增蛋孵化器(Egg Incubator)。 新增结构部件、变体和皮肤: 茅草 (30种): 谷仓门、地窖门、双开门、双开门框、栅栏地基、栅栏支柱、半梁、半柱、半栏杆、半细梁、半细柱、挂门、舱口框、梯子、柱与梁、四分之一天花板、四分之一地基、四分之一斜坡、四分之一屋顶、四分之一楼梯、四分之一墙、斜坡、转角斜坡、栏杆、浅斜墙、楼梯、细柱、活板门、三角天花板、三角地基 木头、石头、金属 (30种): 半梁、半柱、半栏杆、半细梁、半细柱、四分之一斜坡、四分之一屋顶、四分之一楼梯、转角斜坡、浅斜墙 土坯、泰克 (22种): 半梁、半柱、半栏杆、半细梁、半细柱、倒置四分之一屋顶、四分之一斜坡、四分之一屋顶、四分之一楼梯、转角斜坡、浅斜墙 BTT的边境对决、蒸汽朋克崛起、废土战争 (30种): 半梁、半柱、半栏杆、半细梁、半细柱、四分之一斜坡、四分之一屋顶、四分之一楼梯、转角斜坡、浅斜墙
错误修复: 修复了在灭绝(Extinction)飞升过场动画期间可能发生的客户端崩溃。 修复了多种生物存在的若干地面贴合问题。 修复了多种生物和鞍具在低画质设置下细节层次(LOD)混乱的问题。 防止飞行生物上出现水生特性(当 bAllowFlyerDinoSubmerging 为 false 时)。 修复了“加入上次会话”有时无法按预期工作的问题。 修复了当玩家物品栏槽位已满时,无法在生物物品栏上执行“丢弃所有”的问题。 修复了大量结构光源导致阴影闪烁的问题。 修复了将角色转移到不同服务器后水面闪烁的问题。 修复了装备同伴(Companion)时雪鸮(Snow Owl)俯冲轰炸在半空中碰撞的问题。 修复了在给结构喷漆时预览窗口的各种视觉问题。 修复了炎魔(Pyromane)从真空室传送出来后触碰水无法被浇灭的问题。 修复了使用望远镜和水肺头盔时的视觉伪影问题。 修复了工业大锅(Industrial Cooking Pot)无需灌溉即可获得水的问题。 修复了手柄无法在原地旋转托斯特巨鱿(Tuso)的问题,现在可以通过 A/X 键操作。 修复了死神(Reaper)和岩龙(Basilisk)钻地坐骑与地形不匹配的问题。 修复了生物磨床(Biogrinder)研磨绵羊(Ovis)时不提供羊肉(Mutton)的问题。 修复了灭绝地图沉没森林(Sunken Forest)区域生物在模型内部(mesh)生成的问题。 修复了灭绝地图上多个湖泊缺少水体体积的问题。 修复了灭绝地图上通向模型内部的若干空洞。 修复了灭绝地图上梅印笔记 #28(Mei Yin's Note #28)位于模型下方的问题。 修复了灭绝地图上缺失的纹理。 修复了灭绝地图上水面后期处理错误出现的问题。 修复了所有泰坦(Titan)节点视觉特效(VFX)看似缺失的问题。 修复了服务器重启时战车(BattleRig)可能沉入模型内部的情况。 修复了在发射战车飞行追踪导弹炮塔后进入拍照模式可能导致的客户端崩溃。 修复了部分废土结构皮肤的视觉问题。 修复了管理飞龙(Managarmr)在转移到不同服务器后“训练”冷却时间有时混乱的问题。 修复了多种生物无法在平台上建造地基的问题。 修复了矮个子玩家角色在走上或跑上斜坡时腿部变形的问题。 修复了各种动画系列包角色皮肤的细节层次(LOD)问题。 修复了动画风神(Animated Quetz)皮肤的视觉问题。 修复了刀锋蜂巢(Bladewasp Hive)在远距离下的视觉问题。 修复了重爪龙(Baryonyx)和袋狮(Thylacoleo)咆哮的视觉特效(VFX)问题。 修复了泰克力场(Tek forcefield)有时显示为多层的问题。 修复了凤凰(Phoenix)升级动画的视觉问题。 修复了空投补给箱(Delivery Crate)的气球在部署时视觉上不充气的问题。 修复了充电提灯(Charge Lantern)喷漆后材质损坏的问题。 修复了泰克轨道炮(Tek Railgun)上某些地方缺少散热冷却视觉特效(VFX)的问题。 修复了巨猿(Megapithecus)阶段监察者(Overseer)巨石的视觉问题。 修复了若干利用漏洞(Exploits)。 修复了若干客户端崩溃。 修复了若干服务器崩溃。
Astraeos (阿斯特莱奥斯) 官方发布 v0.0.6 新增内容: 新增大陆:莱姆诺基斯(Lemnokis):一个包含巨大寒冷和温暖区域的全新广阔地带。海滩、红杉林、山脊、神庙、新洞穴及其他令人兴奋的区域等着你探索! 新增区域:漩涡深渊(The Maelstrom)。 新增许多大小不一的新洞穴。 新增畸变(Aberration)肥沃洞穴,包括瓦斯气脉(Gasveins)、绿宝石(Green Gems)以及像巨蟹怪(Karkinos)和科斯莫(Cosmo)这样的畸变肥沃生物群系生物。 首个双迷你Boss:卡吕冬尼俄斯(Kalydonios)与厄律曼托斯野猪(Erymanthian)(终端可在莱姆诺基斯(Lemnokis)找到)。 新增黏土堆(Claypiles) 用于采集黏土(Clay)。 新增星辉恐狼(Astral Direwolf),掉落物与黄色冰洞相同。 新增星辉猛犸象(Astral Mammoth),掉落物与红色冰洞相同。 在塞罗基斯(Therokis) 各处新增瓦斯气脉(Gas Veins)。
调整: 调整了远距离的草丛网格(Grassclutter meshes)。 调整了近距离的草丛密度(Grassclutter density)。 调整了草丛颜色(Grassclutter colors)。 调整了Boss战贡品描述。 调整了雪松树(Cedar Tree)颜色。 由于引擎升级,调整了每个洞穴的照明。 重做了整个地图的温度曲线。 星辉恐鳄(Astral Deinosuchus) 现在掉落物与红色沼泽洞穴相同。 星辉巨齿鲨(Astral Megalodon) 现在掉落物与黄色水下洞穴相同。 星辉沧龙(Astral Mosasaurus) 现在掉落物与红色水下洞穴相同。 星辉托斯特巨鱿(Astral Tusoteuthis) 现在掉落物与红色水下洞穴相同。 闪电生物现在对尖刺墙伤害免疫,以防止挂机(AFK)刷资源。
修复: 修复了模型空洞(Meshholes)。 修复了后期处理体积(Post process volume)问题。 修复了物理体积(Physic volume)问题。 修复了大量材质相关的技术问题。 修复了塞罗基斯+(Therokis+)上某些地方缺失的植被(foliage)。
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