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功能简介:
一个简单的插件,增加了一个在床上睡觉以跳过夜晚或改变时间的功能
(可选)防止天数计数:插件提供了一个选项,可以防止玩家睡觉时游戏内的天数增加。
设置自定义时间以启用它:玩家可以设置特定的时间,在这个时间范围内才能使用睡觉跳过夜晚的功能。
可配置的最少玩家数量,这些玩家是跳过夜晚所必需的:插件允许设置最少需要多少玩家睡觉才能使整个服务器跳过夜晚。
命令列表:
控制台:使用命令 cheat SkipTheNight.reload 来重新加载插件的配置文件。
远程控制台(Rcon):通过 Rcon 使用命令 SkipTheNight.reload 来重新加载插件的配置。
配置文件示例:{
"PreventDayCount": true, // 防止玩家睡觉时天数增加
"MinBedTime": "22:00", // 玩家能够睡觉的最小时间,即晚上10点
"MaxBedTime": "05:00", // 玩家能够睡觉的最大时间,即早上5点
"WakeUpTime": "08:00", // 玩家醒来的时间,即早上8点
"MinPlayersPercentage": 100, // 需要睡觉的玩家最小百分比,例如,如果有10个玩家连接,如果此选项为'100',则所有玩家都需要睡觉;如果为'50',则只需要5个玩家睡觉
"Messages": {
"Bedtime": { // 此消息只能是通知
"Sender": "服务器",
"Size": 0.8,
"Color": "0,255,255",
"Msg": "躺在床上睡觉并跳过夜晚。{SleepingPlayers}/{MinPlayers} 玩家"
},
"OutOfBedTime": {
"Type": "Notification",
"Sender": "服务器",
"Size": 1.0,
"Time": 5,
"Color": "255,0,0",
"Msg": "现在不能睡觉,睡觉时间在 {MinBedTime} / {MaxBedTime} 之间"
}
}
}
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