建筑实用工具-免费版(STRUCTURE UTILITIES FREE)V1.07
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功能简介:结构实用工具(免费版)
[*]更改任何结构的健康状况(限制为100)
[*]更改大多数结构的库存槽数(限制为100)
[*]按地图限制总结构数量
[*]按地图限制任何结构的结构数量(限制为100)
[*]收取积分或令牌以放置任何结构(限制为100)
[*]解锁地图上的油泵、汽油收集器、水井和树液采集器
[*]管道自动填充水,为您提供水源!
[*]限制链接结构的数量
[*]清理海狸水坝,可选惩罚
[*]更多功能即将推出!
免费版没有VIP或集群支持。换句话说,只有默认配置文件才能工作。如需VIP支持和更多功能,请升级到结构实用工具Pro!
管道为您提供水源!
限制连接结构的数量:
增加库存槽数:
海狸水坝留下木头的结构限制显示和惩罚:
当您接近限制时,链接结构的通知:
命令列表:
配置重载命令:StructureUtilities.reload
配置文件示例:
{
"StructureUtilities": {
"AccountID": "FREE",
"PermissionRefreshIntervalMinutes": 15, // 更新权限的频率
"DisableStructuresAttachToExosuit": true,// 禁用外骨骼结构附着能力,因为它可能会偏移结构计数
"GroupPermission": {
"Default": {
"Priority": 99,
"LinkedStructureCheckEnabled": true, // 启用链接结构检查
"LinkedStructureCheckDisplayAfterPercent": 0.75,// 开始通知玩家接近限制的百分比
"LinkedStructureCheckMaxLimit": 1500,// 玩家可以创建的链接结构数量(太多链接结构会产生延迟)
"InventorySlotCountEnabled": true,// 启用更改库存槽数
"InventorySlotCountConfig": [
{
"Blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_Forge.PrimalItemStructure_Forge'",
"Count": 150
}
],
"StructureHealthEnabled": true, // 启用更改结构健康状况,健康值为0意味着玩家根本不能放置该结构
"StructureHealthConfig": [
{
"Blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Stone/PrimalItemStructure_StoneFloor.PrimalItemStructure_StoneFloor'",
"Health": 3000,
"Price": 0,
"UseTokens": false,
"TokenName": "TokenName"
},
{
"Blueprint": "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Stone/PrimalItemStructure_StoneWall.PrimalItemStructure_StoneWall'",
"Health": 5000,
"Price": 0,
"UseTokens": false,
"TokenName": "TokenName"
}
],
"StructureLimitingEnabled": true, // 启用结构限制
"StructureLimitingMaxLimit": 10000,// 允许的结构最大数量
"StructureLimitingLimits": [
// 此处省略了具体的结构限制配置,保留了英文原文
],
"BeaverDamsAutoCleanUpPenaltyEnabled": true, // 如果启用海狸水坝自动清理,则启用惩罚
"BeaverDamsAutoCleanUpPenaltyUseTokens": false,
"BeaverDamsAutoCleanUpPenaltyPoints": 100,
"BeaverDamsAutoCleanUpPenaltyTokenName": "Token"
}
},
"AutoFillWaterPipes": {
"Enabled": true // 自动用水源填充管道
},
"InventorySlotCount": {
"Enabled": true // 启用您的地图上的库存槽数操作
},
"LinkedStructureCheck": {
"Enabled": true // 在您的地图上启用链接结构检查
},
"StructureHealth": {
"Enabled": true // 启用您的地图上的结构健康状况操作
},
"BeaverDams": {
"AutoCleanUp": true,
"AutoCleanUpAfterXSeconds": 5 // 玩家拿走所需物品后自动清理海狸水坝
},
"UnlockStructures": {
"OilPumps": true,
"GasCollectors": true,
"WaterWells": true,
"TreeSapTaps": true,
"UnlockPinCoded": true,// 解锁被PIN码锁定的结构,否则需要PIN码
"UpdateEveryXSeconds": 120 // 检查锁定结构的时间间隔(秒)
},
"StructureLimiting": {
"Enabled": true,
"UpdateCountsEveryXSeconds": 30,
"ChatCommand": "/limits",
"UseTabConsole": true // 将结果打印到标签控制台而不是聊天窗口
},
"Messages": {
"GroupPermission": {
"Default": {
"Priority": 99,
"PlayerHelpCommand": "您在标签控制台中打印了您的结构限制。按两次标签键查看结果。",
"CommandCooldown": "您不能这么快使用此命令,请稍后再试",
"ItemPurchased": "以 {} {} 购买了物品",
"InvalidName": "该名称无效",
"NoPermission": "您没有权限使用此命令",
"NoPoints": "您没有足够的积分 (需要 {} )",
"NotEnabled": "此功能在服务器上未启用",
"NotEnoughTokens": "您没有足够的令牌来使用此命令",
"BeaverDamsPenalty": "由于在海狸水坝中留下木头,您被罚款 {} {}",
"MaxLinkedStructures": "您的最大链接结构计数是:{}",
"StructureMaxLimitTribe": "无法加入部落,总体结构数量过多。",
"StructureMaxLimitTribe2": "无法加入部落,{} 类型的结构数量过多。",
"StructureMaxLimitOverall": "您已达到此地图的整体结构限制。",
"StructureMaxLimitSpecific": "您不能再放置更多此结构,已达到限制",
"LinkedStructureMaxLimit": "您不能放置超过 {} 个链接结构",
"LinkedStructureStatus": "您有 {} 个链接结构,共 {} 个",
"ShowLimits1": "您的整体结构限制是 {}/{})",
"ShowLimits2": "{}. 您对于 {} 结构的限制是:{}/{})",
"SenderNameInChat": "服务器",
"Points": "积分",
"Tokens": "令牌"
}
}
}
}
}
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